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        <title>Mingos Commodorepage</title>
        <link>http://www.mingos-commodorepage.com</link>
        <description>Mingos Commodorepage, Erhalt historyscher Commodoretechnik</description>
        <generator>Feeder 2.2.5(1573); Mac OS X Version 10.7.3 (Build 11D50) http://reinventedsoftware.com/feeder/</generator>
        <docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>
        <language>de</language>
        <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 22:00:53 +0100</pubDate>
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            <title>Amiga Boings World 24 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=131&amp;title=Amiga%20Boings%20World%2024%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/boingsworld24.jpg" alt="boingsworld24" title="boingsworld24" height="88" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Amiga Boings World 24 online</strong></p>

<p>Eine weitere Folge des deutschsprachigen Podcasts "Boings World" ist erschienen. Highlight dieser Folge: Interview mit Gero Birkenfeld (Entwickler von <a href="http://www.geobiz.de/ibatch.html" target="_blank">iBatch</a>). Außerdem wird über Amiga Emulation bzw. Cloanto Amiga Forever diskutiert. Die Podcast-Folge kann direkt von der <a href="http://www.boingsworld.de/index.html" target="_blank">Webseite</a> oder bei <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/boingsworld-podcast-roundabout/id422098089" target="_blank">iTunes</a> runtergeladen werden. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=131&title=Amiga%20Boings%20World%2024%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 02 Feb 2012 22:00:02 +0100</pubDate>
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        </item>
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            <title>Eintrag in Sammlung: Kikstart</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=72&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Kikstart</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/kikstart_c64-1t.jpg" alt="kikstart" title="kikstart" height="232" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Kikstart</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Motorradsimulation
<br />Publisher: Mastertronic
<br />Anzahl Datenträger: 1 Kassette
<br />Jahr: 1985
<br />Bewertung: 90% (Zzapp!64)
<br />Zustand: Gut</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=72&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Kikstart" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 20:42:54 +0100</pubDate>
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        </item>
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            <title>Eintrag in Easter Egg-Datenbank: Bubba'n'Stix</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=58&amp;title=Bubba%27n%27Stix</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/bubbanstix_tp.jpg" alt="bubbanstix" title="bubbanstix" height="109" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Easter Egg-Datenbank: Bubba'n'Stix</strong></p>

<p>Typ: Bonus Level
<br />System: Amiga</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=58&title=Bubba%27n%27Stix" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 30 Jan 2012 19:47:29 +0100</pubDate>
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        </item>
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            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Cloanto Personal Paint</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&amp;id=130&amp;title=Cloanto%20Personal%20Paint&amp;type=Tools</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/personalPaint_am.jpg" alt="Personal Paint" title="Personal Paint" height="102" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Cloanto Personal Paint</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: Bildbearbeitung
<br />Publisher: Cloanto
<br />Jahr: 2004</p>

<p>Personal Paint ist ein leistungsstarkes und intuitives Bildbearbeitungsprogramm. Das Tool unterstützt zahlreiche Dateiformate, darunter auch weniger gebräuchliche. (IFF, GIF, PNG, PCX, JPEG, BMP, TIM, Photo CD und einige mehr). An Effekten mangelt es nicht: Relief, Wasser-Farben, Transparenzen, Stereogramme u.v.a. sind vorhanden. Zu den besonderen Funktionen von Personal Paint gehören die umschaltbaren Arbeitsoberflächen, die unabhängig voneinander bearbeitet werden können. Aber auch Animationen (darunter GIF-Animationen) sind kein Problem. Eine UNDO-Funktion gehört selbstverständlich auch zu einer ausgereiften Bildbearbeitung. Je nach reservierten Speicher können beliebig viele Schritte rückgängig gemacht werden. Nicht zu verachten sind außerdem die insgesamt 181 AREXX-Befehle mit denen sich das Programm steuern lässt. Personal Paint ist in zwei Varianten erhältlich: Die kommerzielle und die Aminet-Version. Sie unterscheiden sich darin, dass in der Aminet-Variante auf einige Tutorials und Artwork-Addons verzichtet wurde. Diese sind aber in der Amiga Forever Distribution vorhanden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&id=130&title=Cloanto%20Personal%20Paint&type=Tools" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 29 Jan 2012 11:57:35 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Neue CPU für den C64</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=130&amp;title=Neue%20CPU%20f%C3%BCr%20den%20C64</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/6502mouser.jpg" alt="6502" title="6502" height="82" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue CPU für den C64</strong></p>

<p>Der C64 ist nicht tot zu kriegen, dafür sorgen nicht nur Retro-Freunde und Sammler. Denn die Firma <a href="http://de.mouser.com/ProductDetail/Western-Design-Center-WDC/W65C02S6TPG-14/?qs=sGAEpiMZZMvu0Nwh4cA1wSNu7hWmGrIdvYIw7nZ2DMI%3d" target="_blank">Mouser Electronics</a> stellt ab sofort einen Nachbau des altbekannten 6502-Prozessors zum Verkauf an. Der Prozessor soll Software- und Hardware-kompatibel mit dem Original sein. Sein Name lautet W65C02S6TPG-14 und ist für 6€ erhältlich. Die CPU kann mit einer Taktrate von maximal 14Mhz betrieben werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=130&title=Neue%20CPU%20f%C3%BCr%20den%20C64" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:40:12 +0100</pubDate>
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        </item>
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            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Pimp my Snail</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=139&amp;system=C64&amp;type=Demo&amp;title=Pimp%20my%20Snail</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P4Aqt0S_4nk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/P4Aqt0S_4nk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Pimp my Snail</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Camelot
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2011</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=139&system=C64&type=Demo&title=Pimp%20my%20Snail" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:40:58 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Event: Revision 2012</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/events.php</link>
            <description><![CDATA[<p><strong>Event: Revision 2012</strong></p>

<p>Die Demo-Party Revision findet auch dieses Jahr wieder statt. Wie letztes Jahr wurde des <a href="http://www.ewerk-sb.de/" target="_blank">E Werk</a> (ehemaliges Eisen- und Stahlwerk) in Saarbrücken als Location gewählt das 1900m² zur Verfügung stellt. Die Revision ist eine Demo-Party, nicht nur für neue Systeme, auch Retrosysteme wie der Amiga oder C64 werden erwartet. Besucher können sich auf der <a href="http://revision-party.net/visitors" target="_blank">Revision-Webseite</a> anmelden. Der Eintrittspreis variiert, je nachdem welches Ticket benötigt wird (<a href="http://revision-party.net/about/tickets" target="_blank">Siehe Preisliste</a>).</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/events.php" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 21 Jan 2012 15:15:26 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Firmware Update v2.4C für 1541U erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=129&amp;title=Firmware%20Update%20v2.4C%20f%C3%BCr%201541U%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/1541ufw24c.jpg" alt="1541ufw24c" title="1541ufw24c" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Firmware Update v2.4C für 1541U erschienen</strong></p>

<p>Wieder ist innerhalb kurzer Zeit ein Firmware-Update für die 1541U erschienen. Diesmal wurden einige Sicherheitsmechanismen für das Update hinzugefügt, die verhindern sollen, dass das Modul beim updaten den Betrieb einstellt. Laut Aussagen einiger Besitzer der 1541U blieb der Bildschirm des C64 nach einen Update der Firmware auf die Version 2.4 schwarz. Der Entwickler hat aus diesem Grund die Firmware 2.4 temporär aus den Downloadverzeichnis gelöscht. Die Firmware 2.4c soll zumindest "sicherer" als die vorherigen Versionen sein. Der Entwickler der 1541U hat folgendes auf seiner <a href="http://www.1541ultimate.net/" target="_blank">Webseite</a> gepostet: "I extended the update utility program with additional checks, verify, and a retry mechanism". Wer auf Nummer sicher gehen will, sollte noch abwarten und weiterhin die Firmware-Version 2.3 verwenden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=129&title=Firmware%20Update%20v2.4C%20f%C3%BCr%201541U%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 21:05:46 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">BE293F1C-07DA-4FF0-87D9-60742CD4DC08</guid>
        </item>
        <item>
            <title>20 Jahre Aminet</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=128&amp;title=20%20Jahre%20Aminet</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/aminet.jpg" alt="aminet" title="aminet" height="115" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px; padding: 2px"/></p>

<p><strong>20 Jahre Aminet</strong></p>

<p>Das wohl bekannteste Archiv für Amiga-Software, <a href="http://aminet.net/" target="_blank">Aminet</a>, feiert sein 20. Geburtstag. Aminet ist die erste Anlaufstelle wenn es darum geht ein Programm oder sonst irgendeine Software für den Amiga zu finden. Bereits 1992 startete das Projekt mit einen (heute recht wertvollen) Amiga 3000UX auf den ein FTP-Server lief. Aus den kleinen Server ist ein riesiges Archiv entstanden in den 80000 Dateien bereitgestellt werden. Quelle: <a href="http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2012-01-00039-DE.html" target="_blank">Amiga-News.de</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=128&title=20%20Jahre%20Aminet" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 21:44:52 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">1739E138-280E-45EA-A2D7-A947CFEB90E5</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Webtipp: The Amiga Virus Encyclopedia</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=127&amp;title=Webtipp:%20The%20Amiga%20Virus%20Encyclopedia</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/tave.jpg" alt="tave" title="tave" height="127" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px; border: 1px solid black"/></p>

<p><strong>Webtipp: The Amiga Virus Encyclopedia</strong></p>

<p>Viren gibt es schon seit vielen Jahren und nicht nur für Windows. Sie verbreiten sich auf Betriebssystemen die weit verbreitet sind. Kein Wunder, dass damals auch AmigaOS nicht verschont blieb. Allerdings breiteten sich die Viren hauptsächlich durch das Weitergeben von infizierten Disketten aus. Viele dieser Viren versteckten sich im Speicher und kopierten sich selbst auf die eingelegten Datenträger. Die Seite <a href="http://www.teyko.com/" target="_blank">www.teyko.com</a> (The Amiga Virus Encyclopedia) hat eine umfangreiche Virus-Enzyklopädie erstellt, in der viele Amiga-Viren detailliert beschrieben werden. Auch sehr interessant sind die <a href="http://www.youtube.com/user/AmigaVirus" target="_blank">Youtube-Videos</a> die von den Betreiber der Seite hochgeladen wurden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=127&title=Webtipp:%20The%20Amiga%20Virus%20Encyclopedia" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 19:40:03 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: 242</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?system=Amiga&amp;id=315&amp;title=242&amp;type=Demo</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H8UkNzV2fUk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H8UkNzV2fUk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: 242</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Virtual Dreams & Fairlight
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 1993
<br />Chipset: OCS/ECS</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?system=Amiga&id=315&title=242&type=Demo" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 14 Jan 2012 19:26:39 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Firmware Update v2.4A für 1541U erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=126&amp;title=Firmware%20Update%20v2.4A%20f%C3%BCr%201541U%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/1541ufw24a.jpg" alt="1541ufw24a" title="1541ufw24a" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Firmware Update v2.4A für 1541U erschienen</strong></p>

<p>Für die vor kurzem erschienene Firmware 2.4 gibt es nun ein Update auf die Version 2.4A. Im Forum von 1541ultimate.net haben Anwender gemeldet, dass beim Ausführen der Cartridge-Images der C64 einfriert. Dieser Fehler sollte nun mit der Firmware 2.4A nicht mehr auftreten. Außerdem kann es laut Aussage der Anwender bei den Versuch die Firmware 2.4 zu installieren zu einen Totalausfall der 1541U kommen. Bleibt zu hoffen, dass auch dieser Fehler korrigiert wurde. Registrierte Anwender können die neue Firmware von <a href="http://www.1541ultimate.net/" target="_blank">1541ultimate.net</a> runterladen.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=126&title=Firmware%20Update%20v2.4A%20f%C3%BCr%201541U%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 21:13:06 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Commodore 8250LP</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/zubehoer_detail.php?id=69&amp;rubtable=sammlung_zubehoer&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=zubehoer_detail&amp;title=Commodore%208250LP</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/cbm8250lp-1t.jpg" alt="cbm8250lp" title="cbm8250lp" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Commodore 8250LP</strong></p>

<p>Das Commodore 8250LP (Low Profile) ist eine Variante des 8250-Laufwerkes für die CBM-Serie (passend zur SK-Variante), allerdings mit verringerter Bauhöhe. Es können zwei 5,25" Disketten eingelegt werden, mit jeweils 1Mb Kapazität. Angeschlossen wird das Laufwerk per IEEE-488 Anschluss. Wie bei Commodore-Laufwerken üblich, ist auch eine Prozessor vorhanden. Es handelt sich hierbei um einen MOS6502 Prozessor mit einer Taktfrequenz von 1Mhz. Außerdem wurden 4Kb Arbeitsspeicher verbaut. Das Netzteil befindet sich im inneren des Laufwerkes.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/zubehoer_detail.php?id=69&rubtable=sammlung_zubehoer&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=zubehoer_detail&title=Commodore%208250LP" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 10 Jan 2012 21:04:57 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>WiiUAE Version 8 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=125&amp;title=WiiUAE%20Version%208%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/wiiuae8.jpg" alt="wiiuae8" title="wiiuae8" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>WiiUAE Version 8 erschienen</strong></p>

<p>WiiUAE, der Amiga-Emulator für die Wii, hat die Version 8 erreicht. In dieser Version wurden einige kleinere Änderungen vorgenommen:</p>

<p>• Added rumble support
<br />• Added configurable aspect ratio
<br />• Reduced font size of list file menu
<br />• Utf8 font support</p>

<p>Eine Liste der Neuerungen sowie die Installationsdateien von WiiUAE findet man auf <a href="http://code.google.com/p/uae-wii" target="_blank">code.google.com</a>. Eine Installationsanleitung ist <a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/amigawiiuae.php?id=58&title=Amiga-Emulation%20auf%20der%20Wii" target="_blank">hier</a> zu finden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=125&title=WiiUAE%20Version%208%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 09:40:38 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">79BEC8AC-90A5-4A33-B4C0-A903FA95318C</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Real SIDPlay</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=C64&amp;id=133&amp;title=Real%20SIDPlay&amp;type=Tools</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/realsidplay_c64.jpg" alt="realsidplay" title="realsidplay" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Real SIDPlay</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: SID-Player
<br />Publisher: Success/TRC
<br />Jahr: 1997</p>

<p>Real SIDPlay ist ein SID-Player für den C64. Der Player wird zuerst in den Speicher geladen, anschließend können die SID-Dateien einfach per LOAD"sidfile",8,1 geladen werden. Daraufhin wird die Musik abgespielt und einige Informationen über das SID-File angezeigt. SID-Dateien findet man übrigens massenweise in der <a href="http://www.hvsc.de/index.htm" target="_blank">High Vortage SID Collection</a> (HVSC).</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=C64&id=133&title=Real%20SIDPlay&type=Tools" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 07 Jan 2012 09:25:50 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">5F989BBA-EBFC-4628-B88A-867C5D63B382</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Der C64 feiert seinen 30. Geburtstag</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=124&amp;title=Der%20C64%20feiert%20seinen%2030.%20Geburtstag</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/30jahreC64.jpg" alt="30jahreC64" title="30jahreC64" height="113" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Der C64 feiert seinen 30. Geburtstag</strong></p>

<p>Dass der C64 etwas besonderes ist, braucht man an dieser Stelle wohl kaum zu erläutern. Auch Personen die keinen Bezug zu Computer haben kennen ihn. Kein Wunder, denn den C64 gibt es jetzt schon seit 30 Jahren. Als er 1982 auf der Winter CES (Consumer Electronics Show) vorgestellt wurde, waren die Leute begeistert, denn er war seiner Zeit weit voraus und kostete trotzdem weniger als die Konkurrenz-Produkte. Der Commodore 64 wurde unter der strengen Herrschaft von Jack Tramiel produziert, der mit seinen Motto genau die richtige Entscheidung traf: "Computer for the masses, not the classes". Wie der VC20 wurde der C64 ohne Bildschirm und Laufwerke verkauft. Unter Anderem dies erlaubte es den Preis niedrig zu halten. User die ein Programm laden wollten, mussten somit ein Datasette (oder später ein Diskettenlaufwerk) kaufen. Oder man schrieb endlos lange Basic-Listings die man in Computer-Magazinen fand. Schnell wuchs der Software-Markt für den C64, was Voraussetzung für einen erfolgreichen Computer war. Aber auch Peripheriegeräte, nicht nur von Commodore, wurden massenhaft produziert. Mit den Jahren wurde der C64 kaum verändert, auch der C128 konnte den C64 nicht so recht ablösen. Bis heute ist der C64 ein beliebter Computer um den sich eine große Fan-Gemeinde gebildet hat. Da bleibt nur eines zum Abschluss zu sagen: Alles Gute zum Geburtstag!</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=124&title=Der%20C64%20feiert%20seinen%2030.%20Geburtstag" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 02 Jan 2012 20:31:02 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">F231889C-A6A9-4AC9-8FF9-EFE64085667E</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Firmware v2.4 für 1541 Ultimate erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=123&amp;title=Firmware%20v2.4%20f%C3%BCr%201541%20Ultimate%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/1541ufw24.jpg" alt="1541 Firmware" title="1541 Firmware" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Firmware v2.4 für 1541 Ultimate erschienen</strong></p>

<p>Für die 1541U (Version I und II) ist eine neue Firmware erschienen. Das Update beinhaltet Korrekturen die bereits in der Custom Firmware v2.3(tlr) enthalten sind. Zusätzlich wurden einige neue Funktionen hinzugefügt:</p>

<p>• CRT load
<br />• EasyFlash support
<br />• Flashing and running custom FPGAs (Nur 1541U-II)</p>

<p>Laut Changelog wurden außerdem viel "unter der Haube" geschraubt. Wer das Update installieren möchte, muss die Firmware nicht flashen, es genügt die BIN-Datei auf die SD-Karte zu kopieren. Ein evtl. Downgrade ist so ohne weiteres möglich. Die neue Firmware ist für registrierte Anwender in der Download-Sektion von <a href="http://www.1541ultimate.net/" target="_blank">1541ultimate.net</a> erhältlich. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=123&title=Firmware%20v2.4%20f%C3%BCr%201541%20Ultimate%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 13:57:28 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Hippo Player</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=129&amp;system=Amiga&amp;type=Tools&amp;title=Hippo%20Player</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/hippoplayer_am.jpg" alt="hippoplayer" title="hippoplayer" height="154" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Hippo Player</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: Audio-Player
<br />Publisher: K-P Koljonen
<br />Jahr: 2000</p>

<p>Hippo Player ist ein Audio-Player für den Amiga. Er unterstützt viele Audio-Formate (darunter MED- und SID-Files) und bietet alle Standard-Funktionen wie Playlist, Random-Wiedergabe und Wiederholungsfunktion und einiges mehr. Hippo Player läuft bereits auf einen Amiga 500 mit Kickstart 1.2. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=129&system=Amiga&type=Tools&title=Hippo%20Player" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 13:49:52 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Pearls for Pigs</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=138&amp;system=C64&amp;type=Demo&amp;title=Pearls%20for%20Pigs</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6HYOOo1_AUo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6HYOOo1_AUo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Pearls for Pigs</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Xenon
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2008</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=138&system=C64&type=Demo&title=Pearls%20for%20Pigs" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 11:58:20 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">37E0AF55-20A1-43A8-8476-101CA647F1DE</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Amiga Boings World 23 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=122&amp;title=Amiga%20Boings%20World%2023%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/boingsworld23.jpg" alt="boingsworld23" title="boingsworld23" height="88" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Amiga Boings World 23 online</strong></p>

<p>Eine weitere Folge des deutschsprachigen Podcasts "Boings World" ist erschienen. Themen der ersten Episode dieses Jahres sind: "Amiga vor 20 Jahren" und "Amiga Spiele: Baphomets Fluch 1 und 2 Moonstone und Operation Lemmings". Wie immer wird aber auch über aktuelle Neuheiten berichtet. Die Podcast-Folge kann direkt auf der <a href="http://www.boingsworld.de/index.html" target="_blank">Webseite</a> oder bei <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/boingsworld-podcast-roundabout/id422098089" target="_blank">iTunes</a> runtergeladen werden. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=122&title=Amiga%20Boings%20World%2023%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 01 Jan 2012 11:14:11 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">1467B8AA-469A-48E3-AF72-2FF2A118B1CC</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Lapsuus</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=314&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Lapsuus</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0AzVsiGnT0s?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0AzVsiGnT0s?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Lapsuus</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Maturefurk
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2001
<br />Chipset: AGA</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=314&system=Amiga&type=Demo&title=Lapsuus" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 29 Dec 2011 18:25:52 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0EDE3D3E-ADBD-4D28-8E49-8C594EA392DD</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neues Spiel für AGA-Amiga veröffentlicht</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=121&amp;title=Neues%20Spiel%20f%C3%BCr%20AGA-Amiga%20ver%C3%B6ffentlicht</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/mrbeanbag_aga.jpg" alt="mrbeanbag_aga" title="mrbeanbag_aga" height="120" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neues Spiel für AGA-Amiga veröffentlicht</strong></p>

<p>Mr Beanbag ist ein neues Amiga/AGA-Spiel das schon seit einigen Jahren entwickelt wird. Nun hat das Spiel die Beta-Version erreicht. In diesen Jump'n Run muss man einen Bohnensack durch 40 Levels begleiten und zahlreiche Feinde eliminieren. Letztere werden durch draufhüpfen oder überrollen aus den Weg geräumt. Die Bohnen die man unterwegs findet sollten eingesammelt werden da diese Energie spenden. Die Sterne die immer wieder auftauchen dienen als Checkpoint, damit die Levels beim Verlust eines Lebens nicht wieder von vorne bewältigt werden müssen. Mr Beanbag kann entweder als ADF-Image für den Emulator oder als LHA-Archiv für einen echten Amiga von der <a href="http://www.glastonbridge.co.uk/mrbeanbag/index.php" target="_blank">Entwickler-Seite</a> runtergeladen werden. Zusätzlich kann auch der "2007 Halloween Level" von der Downloadseite runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=12" target="_blank">Siehe Screenshots</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=121&title=Neues%20Spiel%20f%C3%BCr%20AGA-Amiga%20ver%C3%B6ffentlicht" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 22:41:10 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">C92782D2-5DAC-4A1D-BEEB-C33139094005</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: C64 Diagnostic</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=132&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=C64%20Diagnostic</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/c64diagnostics_c64.jpg" alt="c64diagnostic" title="c64diagnostic" height="105" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: C64 Diagnostic</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: System-Diagnose
<br />Publisher: Unbekannt
<br />Jahr: Unbekannt</p>

<p>Der C64 ist eine recht langlebige Maschine. Doch auch bei diesen kann es irgendwann zu Problemen kommen. Im Internet gibt es Checklisten und Foren die bei der Fehlersuche und Behebung helfen. Möglicherweise könnte aber auch dieses kleine Programm weiterhelfen. C64 Diagnostic checkt alle möglichen Komponenten und gibt im Falle eines Fehlers eine Meldung aus. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=132&system=C64&type=Tools&title=C64%20Diagnostic" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 22:21:28 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">97AD8F1C-A01A-4D6D-B90E-AAD8FA5934CC</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Update 4 für AmigaOS 4.1 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=120&amp;title=Update%204%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204.1%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/aos41update4tn.jpg" alt="aos41update4" title="aos41update4" height="118" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Update 4 für AmigaOS 4.1 erschienen</strong></p>

<p>Das vierte Update für AmigaOS 4.1 ist erschienen, mit einigen Korrekturen und Verbesserungen. Die wohl interessanteste Neuerung ist das Programm RunInUAE das optional installiert werden kann. Mit RunInUAE können Amiga-Progamme die nicht unter AmigaOS 4.1 laufen, emuliert werden. Die Besonderheit ist aber, dass die zu emulierenden Programme einfach per Doppelklick oder Drag & Drop gestartet werden können. Außerdem wurde für die korrekte Emulation auch die Workbench 3.1 und die dazugehörigen Kickstart-Roms mit in das Paket gepackt. Dieses Update korrigiert aber auch einige Fehler der USB-Schnitstelle und einige Workbench-Fehler. Auch der TCP/IP-Stack wurde laut Angaben von Hyperion wesentlich verbessert. Die Liste mit den gesamten Neuerungen findet man auf der <a href="http://www.hyperion-entertainment.biz/index.php?option=com_content&view=article&id=146:amigaos41update4&catid=36:amigaos-4x&Itemid=18" target="_blank">Hyperion-Webseite</a>.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=120&title=Update%204%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204.1%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 22:03:14 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">C73E1020-ADD1-4462-97D6-4AAF6FEF29C6</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Spiele-Datenbank: Pole Position</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/games/games_detail.php?id=222&amp;system=C64&amp;type=Spiele&amp;title=Pole%20Position</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fR75ZpwHOBs?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fR75ZpwHOBs?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Spiele-Datenbank: Pole Position</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Auto-Rennsimulation
<br />Publisher: Atarisoft
<br />Anzahl Datenträger: 1
<br />Jahr: 1984</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/games/games_detail.php?id=222&system=C64&type=Spiele&title=Pole%20Position" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:45:24 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">B72B6FE9-D3A0-43DD-BC13-31D63A1F3C05</guid>
        </item>
        <item>
            <title>High Voltage SID Collection aktualisiert</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=119&amp;title=High%20Voltage%20SID%20Collection%20aktualisiert</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/hvsc56.jpg" alt="hvsc56" title="hvsc56" height="96" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>High Voltage SID Collection aktualisiert</strong></p>

<p>Kurz vor Weihnachten wurde die riesige SID-Sammlung HVSC (High Voltage SID Collection) aktualisiert. Das Update #56 beinhaltet neben 861 neue SIDs auch zahlreiche Korrekturen. Unter Anderem wurden 156 Titel durch bessere ersetzt. Insgesamt befinden sich jetzt 41250 Titel in der Sammlung. Damit die SIDs abgespielt werden können, wird ein SID-Player benötigt. Davon gibt es jede Menge, für alle möglichen Systeme. Eine Auswahl der verfügbaren Player findet man ebenfalls auf der <a href="http://www.hvsc.de/" target="_blank">HVSC-Webseite</a> in der Rubrik "SID Players". Natürlich können alle Titel mit entsprechender Hard- oder Software auch auf einen echten C64 abgespielt werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=119&title=High%20Voltage%20SID%20Collection%20aktualisiert" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:32:07 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0A8CB265-82D4-44A3-ABE5-4AB8C8825B2E</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Panzerschlacht</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesvc20detail.php?id=7&amp;rubtable=sammlung_gamesvc20&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesvc20detail&amp;title=Panzerschlacht</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/panzerschlacht_vc20-1t.jpg" alt="panzerschlacht" title="panzerschlacht" height="152" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Panzerschlacht</strong></p>

<p>System: VC20
<br />Genre: Strategie
<br />Publisher: Commodore
<br />Anzahl Datenträger: 1 Kassette
<br />Jahr: 1982
<br />Zustand: Gut
<br />Bemerkung Englischer Name: Tank Battle</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesvc20detail.php?id=7&rubtable=sammlung_gamesvc20&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesvc20detail&title=Panzerschlacht" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 21:15:33 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Koala Painter</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=131&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=Koala%20Painter</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/koalapainter_c64.jpg" alt="koalapainter" title="koalapainter" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Koala Painter</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: Malprogramm
<br />Publisher: Koala Technologies
<br />Jahr: 1984</p>

<p>Koala Painter ist eines der bekanntesten Malprogramme für den C64. Für damalige Verhältnisse war Koala Painter sehr umfangreich und mit vielen Funktionen und Werkzeugen ausgestattet. Bemerkenswert ist die Möglichkeit zwei Bilder gleichzeitig anzeigen zu lassen um Änderungen zwischen Original und bearbeitetes Bild besser darstellen zu können. Das Programm wurde mit einen Zeichentablett ausgeliefert, allerdings kann als Steuergerät auch ein Joystick oder eine Maus verwendet werden. Das Datei-Format, mit den die Bilder abgespeichert wurden, hat sich auf den C64 (fast) als Standard-Bildformat etabliert. Eine Besonderheit dieses Formates ist die Dateigröße, die (im Gegensatz zu den heutigen Bildformaten) immer gleich groß ist, nämlich 10003 Bytes.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=131&system=C64&type=Tools&title=Koala%20Painter" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 18:11:28 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Amiga Future Ausgabe 94 erhältlich</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=118&amp;title=Amiga%20Future%20Ausgabe%2094%20erh%C3%A4ltlich</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/amigafuture94.jpg" alt="amigafuture94" title="amigafuture94" height="212" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Amiga Future Ausgabe 94 erhältlich</strong></p>

<p>Die neue Amiga Future Ausgabe 94 ist erschienen. Einige der zahlreichen Reviews die in dieser Ausgabe zu finden sind, sind AmigaOne 500, AmigaOS 4.1 Update 4 und das Spiel Swamp Defense. Wie immer befinden sich auf der LeserCD haufenweise Public-Domain Programme für den Classic Amiga, AmigaOS 4, Aros und MorphOS. Eine Leseprobe der deutschen und englischen Ausgabe gibt es <a href="http://www.amigafuture.de/album_cat.php?cat_id=4" target="_blank">hier</a>. Die Amiga Future ist einzeln und im Abo, mit oder auch ohne LeserCD <a href="http://www.amigashop.org/" target="_blank">erhältlich</a>. Übrigens: Ab Ausgabe 94 wird das Magazin komplett in Farbe gedruckt.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=118&title=Amiga%20Future%20Ausgabe%2094%20erh%C3%A4ltlich" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:44:06 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">04F7AB22-C92A-4C90-B5B3-EE631A448024</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Dream Travel</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=137&amp;system=C64&amp;type=Demo&amp;title=Dream%20Travel</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JsAs-vUuPUQ?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JsAs-vUuPUQ?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Dream Travel</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Samar Productions
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2011</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=137&system=C64&type=Demo&title=Dream%20Travel" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 17:17:22 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Lotek64 Ausgabe 39 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=117&amp;title=Lotek64%20Ausgabe%2039%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/lotek39.jpg" alt="lotek39" title="lotek39" height="212" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px; border:1px solid black"/></p>

<p><strong>Lotek64 Ausgabe 39 erschienen</strong></p>

<p>Ausgabe 39 der deutschsprachige Retro-Zeitschrift im PDF-Format ist erschienen. Wie immer gibt es Neuheiten und Berichte über verschiedene Retro-Plattformen. Unter Anderem zu finden in dieser Ausgabe: "Beat´em ups für den Commodore 64" und "Das legendäre C16-Softwarehaus Colasoft im Interview (Teil 2)". Die Lotek 64 kann <a href="http://www.lotek64.com/main/download.php" target="_blank">hier runtergeladen</a> werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=117&title=Lotek64%20Ausgabe%2039%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 16:58:17 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Agnus Copy</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=128&amp;system=Amiga&amp;type=Tools&amp;title=Agnus%20Copy</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/agnuscopy_am.jpg" alt="agnuscopy" title="agnuscopy" height="110" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Agnus Copy</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: Kopierprogramm
<br />Publisher: Andreas Gunßer
<br />Jahr: 1991</p>

<p>Agnus Copy ist ein extrem minimalistisches Kopierprogramm für den Amiga. Dieses in Modula2 geschriebene Programm kopiert Disketten, entweder komplett oder nur ausgewählte Tracks. Vorausgesetzt werden zwei Diskettenlaufwerke. Die Verwendung des Laufwerkes DF0: als Quell- und Ziel-Laufwerk ist nicht möglich. Auch ist es nicht möglich die Quell-Diskette auf mehrere Zieldisketten zu kopieren. Optionen sucht man vergeblich, wer allerdings "nur mal schnell" eine Diskette ohne Kopierschutz kopieren möchte, wird mit Agnus Copy zufrieden sein. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=128&system=Amiga&type=Tools&title=Agnus%20Copy" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:36:37 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">D2DC9691-3E15-4BE4-827C-2ECC80C0C090</guid>
        </item>
        <item>
            <title>TAWS Version 0.18 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=116&amp;title=TAWS%20Version%200.18%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/taws018tn.jpg" alt="taws018" title="taws018" height="133" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>TAWS Version 0.18 online</strong></p>

<p>TAWS (The Amiga Workbench Simulation) ist eine beeindruckende Nachbildung des Amiga-Betriebssystemes AmigaOS, das ausschließlich mit Javascript realisiert wurde. Diese Simulation läuft also nur in einen Browser. Laut <a href="http://home.datacomm.ch/mrupp/" target="_blank">Webseite</a> werden nicht nur der Internet Explorer und Firefox unterstützt, sondern auch Opera, Safari, Google und sogar OWB. In der Version 0.18 wurden sehr viele Verbesserungen/Änderungen vorgenommen. Ein detailliertes Changelog gibt es direkt in Taws im Ordner System/TAWS/History. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=11" target="_blank">Siehe Screenshots</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=116&title=TAWS%20Version%200.18%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 19 Dec 2011 18:48:18 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0D8EF2F4-FE61-450F-93A4-D7D4D144E584</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Glare</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=313&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Glare</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/U_3iDA6SW7I?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/U_3iDA6SW7I?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Glare</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Mad Wizards
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2005
<br />Chipset: PPC</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=313&system=Amiga&type=Demo&title=Glare" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 18 Dec 2011 21:44:46 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">83FFDFFC-1600-47FD-BA65-65B1D21D0EE6</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Event: Computer Meeting Amiga-Club Braunschweig</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/events.php</link>
            <description><![CDATA[<p><strong>Event: Computer Meeting Amiga-Club Braunschweig</strong></p>

<p>Am Sonntag den 21. April 2012, veranstaltet der <a href="http://www.amiga-lan-party.de/" target="_blank">Amiga-Club Braunschweig</a> ein Computer-Meeting für alternative Betriebs- und Computersysteme. Willkommen sind 8-Bit Rechner, ältere Konsolen, Amigas, Ataris, MorphOS- Rechner, PPC-Macs und X86er ausschließlich mit AROS. Windows- und Linux-Pcs sowie Intel-Macs sind hier fehl am Platz. Der Eintritt ist kostenlos, allerdings wird um eine Spende gebeten damit die Raummiete finanziert werden kann. Eine rechtzeitige Anmeldung wird empfohlen, da der verfügbare Platz begrenzt ist. Die Veranstaltung findet in Flechtorf, Alte Braunschweiger Strasse 17 statt.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/events.php" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 18 Dec 2011 21:37:25 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">41E83C73-01B4-4ADB-A67F-CF6905643143</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Feud</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=71&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Feud</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/feud_c64-1t.jpg" alt="feud" title="feud" height="233" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubik Sammlung: Feud</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Adventure
<br />Publisher: Bulldog
<br />Anzahl Datenträger: 1 Kassette
<br />Jahr: 1987
<br />Bewertung: 6/10 (Commodore User)
<br />Zustand: Gut</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=71&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Feud" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 17:40:00 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">3267FF1C-5C54-4732-B23F-5A826E9337BC</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Printfox</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=130&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=Printfox</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/printfox_c64.jpg" alt="printfox" title="printfox" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Printfox</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: Textverarbeitung
<br />Publisher: Scanntronik
<br />Jahr: 1987</p>

<p>Printfox ist nicht nur ein einfacher Text-Editor. Dieses Programm kann Texte mit verschiedenen Charsets und Grafiken erstellen. Printfox besteht aus zwei Teilen: Den Text- und den Grafik-Editor. Das Formatieren von Text, Löschen, Kopieren oder Verschieben von Text-Teilen sind nur ein Teil der Funktionsvielfalt von Printfox. Der bereits erwähnte Grafik-Editor lässt sich mit den Joystick im Port 2 bedienen. Eine ausführliche Anleitung gibt es <a href="http://www.c64games.de/phpseiten/spieledetail.php?filnummer=1930&screenshot=2" target="_blank">hier</a>. Es existieren außerdem Zusatzdisketten die weitere Zeichensätze und mehr Funktionen bieten. Printfox ist verfügbar in deutscher, tschechischer und polnischer Sprache.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=130&system=C64&type=Tools&title=Printfox" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 14 Dec 2011 17:37:40 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">D24B6AEC-197A-434F-B442-59EA3A497A55</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Absolute Inebriation</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=312&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Absolute%20Inebriation</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/3BOCox7YTvQ?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/3BOCox7YTvQ?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Absolute Inebriation</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Virtual Dreams & Fairlight
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 1992
<br />Chipset: OCS/ECS</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=312&system=Amiga&type=Demo&title=Absolute%20Inebriation" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:51:57 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">7911DABD-B060-4503-BC5B-035F9B907945</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Audio Podcast Telespiel Late Night 14 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=115&amp;title=Audio%20Podcast%20Telespiel%20Late%20Night%2014%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/telespiellatenight14.jpg" alt="telespiellatenight" title="telespiellatenight" height="124" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Audio Podcast Telespiel Late Night 14 online</strong></p>

<p>Telespiel Late Night ist ein Audio-Podcast rund um das Thema Retro-Computer / Spiele. In dieser Ausgabe wird die Commodore-Story behandelt. Moderiert wird die Show von den drei Moderatoren Konsolen Chris (Floppy Fans), Scorp.ius (Retro Snippets) und Sanifox (Retro Hunter). Außerdem wurde der Commodore-Experte Boris Kretzinger in die Runde eingeladen. Leider gab es bei der Aufnahme der Folge 14 Soundprobleme die nicht zu überhören sind, dennoch sollten besonders Commodore-Fans diese Ausgabe nicht verpassen. Der Podcast kann direkt von der <a href="http://telespiel-late-night.de/" target="_blank">Telespiel Late Night-Webseite</a> oder unter <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/telespiel-late-night/id431204507" target="_blank">iTunes</a> runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=115&title=Audio%20Podcast%20Telespiel%20Late%20Night%2014%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 11 Dec 2011 18:45:01 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">32129BFB-B240-4624-8395-34CF4D13D159</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Just Dance 64</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=136&amp;system=C64&amp;type=Demo&amp;title=Just%20Dance%2064</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gweMviVlDUU?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/gweMviVlDUU?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Just Dance 64</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Algotech
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2011</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=136&system=C64&type=Demo&title=Just%20Dance%2064" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:35:10 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">A61F4B36-02B9-4C4F-B95A-A8971F9AB3DC</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neues von Protovision</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=114&amp;title=Neues%20von%20Protovision</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/protovision061111.jpg" alt="protovision" title="protovision" height="126" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neues von Protovision</strong></p>

<p>Protovision feiert den 15. Geburtstag und zu diesem Anlass gibt es (so lange der Vorrat reicht) eine "<a href="http://www.protovision-online.de/catalog/product_info.php?products_id=122&language=de" target="_blank">4 Player Games Compilation</a>". Diese beinhaltet folgende C64-Spiele, die allesamt von vier Spielern gleichzeitig gespielt werden können: Bomb Mania, Hockey Mania, Team Patrol und Tanks 3000. Damit vier Joysticks an den C64 angeschlossen werden können, wird ein "<a href="http://www.protovision-online.de/hardw/4_player.htm" target="_blank">4 Player Interface</a>" benötigt. Auch dieser ist (mit 10€ Aufpreis) bei Protovision erhältlich. Damit ist aber noch lange nicht Schluss mit den Neuheiten: Die <a href="http://www.protovision-online.de" target="_blank">Webseite</a> wurde neu gestaltet und eine <a href="http://www.protovision-online.de/press/press.htm" target="_blank">Presse-Rubrik</a> hinzugefügt in der man Spiele-Testberichte, Interviews und uvm. findet. Außerdem wurde die neue Preisliste (12/11) erstellt die als PDF-Datei <a href="http://www.protovision-online.de/catalog/pricelist.php" target="_blank">runtergeladen</a> werden kann. Protovision sucht übrigens immer nach zuverlässigen Helfer. Benötigt werden Programmierer, Grafiker, Musiker aber auch die Webseite muss gepflegt werden. Wer sich angesprochen fühlt, kann sich per <a href="http://www.protovision-online.de/catalog/contact_us.php" target="_blank">Mail</a> bei Protovision melden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=114&title=Neues%20von%20Protovision" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:09:33 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0C327F18-B076-470B-9D25-8DEC63131534</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Dragon Memory für AmigaOS 4 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=113&amp;title=Dragon%20Memory%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/dragonmemoryos4.jpg" alt="dragonmemory" title="dragonmemory" height="96" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Dragon Memory für AmigaOS 4 erschienen</strong></p>

<p>Dragon Memory ist ein Spiel für Windows, Linux und Android. Für AmigaOS 4, Aros und MorphOS gibt es eine Portierung die SDL und OpenGL voraussetzt. Es handelt sich um ein klassisches Memory-Spiel. Die verdeckten Bilder müssen aufdeckt und die passenden Bilder-Paare gefunden werden. Allerdings steht der Spieler unter Zeitdruck, da ihn nur eine begrenzte Zeit zur Verfügung steht. Außerdem müssen in jedem Level mehr Bilder-Paare gefunden werden damit dieser erfolgreich abgeschlossen werden kann. Dragon Memory beinhaltet 15 Levels mit insgesamt drei Themes. Die Amiga-Portierung kann hier kostenlos runtergeladen werden: <a href="http://kas1e.mikendezign.com/" target="_blank">kas1e.mikendezign.com</a>. Quelle: <a href="http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2011-12-00017-DE.html" target="_blank">amiga-news.de</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=113&title=Dragon%20Memory%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 21:42:13 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">DA660262-BD95-4D79-AC47-96C5D920F238</guid>
        </item>
        <item>
            <title>AmiUpdate 2.10 für AmigaOS 4 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=112&amp;title=AmiUpdate%202.10%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/amiupdate210_os4.jpg" alt="amiupdate" title="amiupdate" height="101" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>AmiUpdate 2.10 für AmigaOS 4 erschienen</strong></p>

<p>AmiUpdate ist ein Tool das verschiedene Programme unter AmigaOS 4 auf den neuesten Stand hält. So wird bei jeder Aktualisierung überprüft, ob sich veraltete Programmversionen auf der Festplatte befinden. Welche Programme das sind, steht in dieser <a href="http://codebench.co.uk/AU_LiveSite/index.php?page=dbcontents" target="_blank">Liste</a>. Vor Kurzem ist die Version 2.9 erschienen in der hauptsächlich Fehler korrigiert wurden. Aufgrund eines Fehlers in der Katalogdatei erschien kurz darauf ein weiteres Update auf die Version 2.10. Die aktuelle Version von AmiUpdate kann unter <a href="http://codebench.co.uk/AU_LiveSite/index.php?page=home" target="_blank">codebench.co.uk</a> runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=112&title=AmiUpdate%202.10%20f%C3%BCr%20AmigaOS%204%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 21:35:01 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: AmiFTP</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&amp;id=127&amp;title=AmiFTP&amp;type=Tools</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/amiftp_am.jpg" alt="amiftp" title="amiftp" height="153" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: AmiFTP</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: FTP-Client
<br />Publisher: Magnus Lilja
<br />Jahr: 1997</p>

<p>AmiFTP ist einer der bekanntesten FTP-Clients für Classic-Amigas. Das Programm kommt mit einer intuitiven grafischen Oberfläche die eine einfache Bedienung ermöglicht. Auch die Installation fällt mit den mitgelieferten Installer sehr leicht. Zu den besonderen Funktionen gehören das Wiederaufnehmen abgebrochener Transfers, Directory-Caches und der Aminet-Modus. Damit AmiFTP verwendet werden kann, werden einige Komponenten vorausgesetzt: AmigaOS 2.0 oder neuer, reqtools.library, Classact (GUI Toolkit) und ein TCP-Stack wie beispielsweise AmiTCP.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&id=127&title=AmiFTP&type=Tools" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 07 Dec 2011 21:23:20 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">C318BC24-5234-4D8B-9469-8546B1D021DF</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Anleitung: Amiga-Emulation auf der Wii</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/amigawiiuae.php?title=Amiga-Emulation%20auf%20der%20Wii</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/wiiuae-3t.jpg" alt="wiiuae" title="wiiuae" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue Anleitung: Amiga-Emulation auf der Wii</strong></p>

<p>E-UAE ist im Vergleich zu WinUAE vielleicht nicht so umfangreich konfigurierbar, dafür gibt es ihn für alle möglichen Systeme. Die Nintendo Wii bietet genug Leistung um den Amiga zu emulieren. WiiUAE ist eine Portierung von E-UAE. Leider ist es nicht möglich WiiUAE so ohne weiteres auf der Wii zu installieren. Deshalb müssen zuerst einige Vorbereitungen vorgenommen werden: Auf der Wii muss ein Homebrew-Channel installiert werden, der es ermöglicht Homebrew-Programme von der SD-Karte zu laden…</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/amigawiiuae.php?title=Amiga-Emulation%20auf%20der%20Wii" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:54:35 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">9E08EF13-3C4A-4B2B-92D8-394A3CE076F0</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Club Info Ausgabe 124 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=111&amp;title=Club%20Info%20Ausgabe%20124%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/clubinfo124s.jpg" alt="clubinfo124" title="clubinfo124" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Club Info Ausgabe 124 online</strong></p>

<p>Club Info ist ein Disketten-Magazin für die Commodore 264-Reihe (C16, Plus4, C116) mit 64Kb Speicher. Das deutschsprachige Magazin kommt auf zwei Disketten und ist vollgeladen mit interessanten Artikeln über Soft- und Hardware, Tipps und Reviews. Die Ausgabe 124 ist die letzte die in diesem Jahr erscheint und kann von der <a href="http://plus4world.powweb.com/software/Club_Info_124" target="_blank">plus4world.powweb.com</a> runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=111&title=Club%20Info%20Ausgabe%20124%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:46:57 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">33DEFE54-46C7-4EBC-A8DC-B2564A7EFF87</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: CBM-Command</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=129&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=CBM-Command</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/cbmcommand_c64.jpg" alt="cbmcommand" title="cbmcommand" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: CBM-Command</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: Disketten-Manager
<br />Publisher: Codeplex
<br />Jahr: 2011</p>

<p>CBM-Command ist ein Disketten-Manager für den Commodore 64 (und andere Commodore-Rechner) und unterstützt sogar Jiffy-Dos auf den jeweiligen Systemen. Zu den Funktionen gehören das Kopieren von einzelnen Dateien (und gesamte Disketten) zwischen verschiedenen Diskettenlaufwerken, Dateien umbenennen und löschen, Erstellen von D64-Images von einer realen Disketten und einiges mehr. Dieses <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pqrgx88H_Wk" target="_blank">Einführungsvideo</a> zeigt CBM-Command auf den verschiedenen Plattformen.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=129&system=C64&type=Tools&title=CBM-Command" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:33:34 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>WiiUAE Version 7 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=110&amp;title=WiiUAE%20Version%207%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/wiiuae7.jpg" alt="wiiuae7" title="wiiuae7" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>WiiUAE Version 7 erschienen</strong></p>

<p>WiiUAE, der Amiga-Emulator für die Wii, hat die Version 7 erreicht. In dieser Version wurden einige Fehler behoben und neue Funktionen hinzugefügt. Beispielsweise ist es jetzt endlich möglich die Netzfreigabe-Suche zu deaktivieren, da WiiUAE immer nach dieser suchte und somit den Startvorgang erheblich verzögerte. Außerdem wurde die Einbindung von virtuellen Festplatten (HDF-Files) verbessert. Fehler in der Version 6 verweigerten des Öfteren das Laden der dieser Images. Das Konfigurations-Menu wurde nicht nur umgekrempelt, es wurden auch einige neue Funktionen wie "real CPU speed" und "scanlines" hinzugefügt. Eine Liste der Neuerungen/Korrekturen sowie die Installationsdateien von WiiUAE findet man auf <a href="http://code.google.com/p/uae-wii" target="_blank">code.google.com</a>.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=110&title=WiiUAE%20Version%207%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:10:05 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Amiga Boings World 22 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=109&amp;title=Amiga%20Boings%20World%2022%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/boingsworld22.jpg" alt="boingsworld22" title="boingsworld22" height="88" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Amiga Boings World 22 online</strong></p>

<p>Eine weitere Folge des deutschsprachigen Podcasts "Boings World" ist erschienen. Highlight in der letzten Folge dieses Jahres: Interview via Telefon - Petro Tyschtschenko (Ehemaliger Commodore-Mitarbeiter). Die Podcast-Folge kann direkt auf der <a href="http://www.boingsworld.de/index.html" target="_blank">Webseite</a> oder bei <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/boingsworld-podcast-roundabout/id422098089" target="_blank">iTunes</a> runtergeladen werden. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=109&title=Amiga%20Boings%20World%2022%20online" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:52:31 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">1D4E7F8E-88D4-4D42-87BA-360A8486DB49</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Commodore Free Ausgabe 56 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=108&amp;title=Commodore%20Free%20Ausgabe%2056%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/commodorefree56tn.jpg" alt="commodorefree56" title="commodorefree56" height="212" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Commodore Free Ausgabe 56 erschienen</strong></p>

<p>Die Commodore Free ist ein englischsprachiges Online-Magazin für Commodore-Fans. Einige der Themen dieser Ausgabe:</p>

<p>• Interview with Roberto Dillon
<br />• Commodore 64 Game Review Out Space
<br />• Prince of Persia Commodore 64 Version</p>

<p>Das Magazin kann von der Webseite <a href="http://www.commodorefree.com/issues.html" target="_blank">commodorefree.com</a> als PDF-Datei (oder andere Formate) runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=108&title=Commodore%20Free%20Ausgabe%2056%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 01 Dec 2011 19:26:12 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">706CAD90-AE59-4D05-AFC1-A311317A75C5</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Game Set and Match 2</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=70&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Game%20Set%20and%20Match%202</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/gamesetandmatch2_c64-1t.jpg" alt="gamesetandmatch2" title="gamesetandmatch2" height="131" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Game Set and Match 2</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Verschiedenes
<br />Publisher: Ocean
<br />Anzahl Datenträger: 4 Kassetten
<br />Jahr: 1988
<br />Zustand: Schlecht
<br />Bemerkung: Diese Kollektion beinhaltet folgende Spiele: Basket Master, Championship Sprint, Ian Bothams cricket, Match Day 2, Nick Faldo plays the Open, Steve Davids Snooker, Superbowl, Super Hang On, Track & Field, Winter Olympiad 88</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=70&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Game%20Set%20and%20Match%202" target="_blank">Zum Eintrag </a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 30 Nov 2011 18:48:27 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Tools Daemon</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=126&amp;system=Amiga&amp;type=Tools&amp;title=Tools%20Daemon</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/toolsdaemon_am.jpg" alt="toolsdaemon" title="toolsdaemon" height="93" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Tools Daemon</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: Workbench-Utility
<br />Publisher: Nico Francois
<br />Jahr: 1994</p>

<p>Das DropDown-Menu am oberen Bildschirmrand der Workbench beinhaltet ab Werk einige nützliche Funktionen. Leider sind diese nicht editierbar. Mit Tools Daemon können aber weitere Menu-Punkte hinzugefügt werden. So lassen sich die Programme die man öfters benötigt schnell und unkompliziert laden. Das Programm kopiert sich bei der Installation selbständig in den WBstartup-Ordner, somit wird Tools Daemon bei jeden Systemstart geladen. Ein übersichtliches Konfigurationsprogramm bietet außerdem die Möglichkeit das DropDown-Menu zu editieren. Tools Daemon setzt mindestens AmigaOS 2.0 voraus.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=126&system=Amiga&type=Tools&title=Tools%20Daemon" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 30 Nov 2011 18:34:04 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">5406BEF6-C1DB-42E2-9D97-18E8338B5CB7</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Anleitung: C64-Emulation auf der Wii</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64wiifrodo.php?title=C64-Emulation%20auf%20der%20Wii</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/frodowii-5t.jpg" alt="frodowi" title="frodowi" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue Anleitung: C64-Emulation auf der Wii</strong></p>

<p>C64 Emulatoren gibt es für fast jedes System, auch für Konsolen. Auf der Wii gibt es ab Werk einen Shop-Kanal in den man unter Anderem Retrospiele alter System kaufen kann. Obwohl die Wii über ein SD-Kartenlesegerät und einen USB-Port verfügt, kann man seine eigenen C64-Spiele nicht verwenden, bzw. es ist nicht möglich einen Emulator zu installieren. Um dennoch "Fremdsoftware" installieren zu können ist ein sogenannter Homebrew-Channel notwendig. Mit diesen ist es möglich jede Art von Homebrew zu laden…</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64wiifrodo.php?title=C64-Emulation%20auf%20der%20Wii" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 28 Nov 2011 19:19:28 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">9248373B-4766-4635-B417-6A94C44CA888</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Simutrans Version 111.0 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=107&amp;title=Simutrans%20Version%20111.0%20f%C3%BCr%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/simutrans_os4-2t.jpg" alt="simutrans_os4" title="simutrans_os4" height="101" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Simutrans Version 111.0 erschienen</strong></p>

<p><a href="http://www.simutrans.com/" target="_blank">Simutrans</a> ist eine Wirtschaftssimulation für AmigaOS 4 und andere Betriebsysteme, wie Windows MacOS und Linux. Ziel des Spieles ist es ein funktionierendes Transportsystem aufzubauen. Sei es mit Zug-, Bus-, Schiff- oder Flug-Netze. Die hohe Komplexität erschwert anfangs den Aufbau sämtlicher Objekte, allerdings kann hier die eigens eingerichtete deutsche <a href="http://wiki.simutrans-germany.com/" target="_blank">Wiki-Seite</a> sehr hilfreich sein. Simutrans erinnert vielleicht ein wenig an A-Train, das genau so komplex und umfangreich war. Die Installationsdateien für AmigaOS 4 können von <a href="http://os4depot.net/index.php?function=showfile&file=game/strategy/simutrans.lha" target="_blank">os4depot.net</a> runtergeladen werden. Damit das Spiel starten kann, wird zusätzlich die Library <a href="http://os4depot.net/index.php?function=showfile&file=development/library/graphics/libsmpeg.lha" target="_blank">libsmpeg-0.4.so</a> benötigt, die ebenfalls bei os4depot.net zu finden ist.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=10" target="_blank">Zur Bilder-Galerie</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=107&title=Simutrans%20Version%20111.0%20f%C3%BCr%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 27 Nov 2011 14:55:08 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">6572A774-BF00-42E5-AEFB-6ECD94B22967</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Digital Talk Ausgabe 93 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=106&amp;title=Digital%20Talk%20Ausgabe%2093%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/digitaltalk93t.jpg" alt="digitaltalk93" title="digitaltalk93" height="107" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Digital Talk Ausgabe 93 erschienen</strong></p>

<p>Die neue Digital Talk Ausgabe 93 ist endlich erschienen. Dieses Diskmag beinhaltet neben jede Menge News rund um den C64, auch verschiedene Berichte über Hard- und Software. Diesmal wird unter Anderem über die Chameleon64- und Comet64-Erweiterung berichtet. Außerdem ist ein sehr interessantes FAQ über die verschiedenen Typen von Disketten und dessen (manchmal etwas irreführenden) Bezeichnungen dabei. Digital Talk hat übrigens ein neues Zuhause: Auf <a href="http://portal.nemesiz.com/?p=2373" target="_blank">nemesiz.tk</a> findet man ab sofort die Neuerscheinungen dieses Diskettenmagazines. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=106&title=Digital%20Talk%20Ausgabe%2093%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 24 Nov 2011 18:37:12 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">3311B5C4-C6DB-401A-93B8-67ABE27553C2</guid>
        </item>
        <item>
            <title>C64 - Fortress of Narzod auf Cartridge verfügbar</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=105&amp;title=C64%20-%20Fortress%20of%20Narzod%20auf%20Cartridge%20verf%C3%BCgbar</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/fortressOfNarzod_c64-6t.jpg" alt="fortressOfNarzod" title="fortressOfNarzod" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>C64 - Fortress of Narzod auf Cartridge verfügbar</strong></p>

<p>Fortress of Narzod ist ein C64-Spiel das 2009 auf der Breakpoint vorgestellt wurde. Das Spiel, das übrigens 1982 für die Vectrex-Konsole entwickelt wurde, ist jetzt auch auf C64-Cartridge verfügbar und kann auf <a href="http://www.rgcd.co.uk/p/shop.html" target="_blank">www.rgcd.co.uk</a> samt Box und Handbuch bestellt werden. Der Preis beträgt je nach Versand-Ort maximal 20 Pfund (ca. 23€), Versand inbegriffen. Wer keine Cartridge benötigt kann das Spiel kostenlos von der <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=77706" target="_blank">CSDB-Seite</a> beziehen. Da keine Tastatureingabe nötig ist, ist Fortress of Narzod auch auf einen C64GS spielbar.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=9" target="_blank">Siehe Bilder-Galerie</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=105&title=C64%20-%20Fortress%20of%20Narzod%20auf%20Cartridge%20verf%C3%BCgbar" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 22:18:01 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">48D1D0AB-39C1-4BB9-83C2-B95A69C404E6</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Easter Egg-Datenbank: Sierra Soccer</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=57&amp;title=Sierra%20Soccer%20-%20World%20Challenge</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/sierra_am_eet.jpg" alt="sierra" title="sierra" height="116" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Easter Egg-Datenbank: Sierra Soccer - World Challenge</strong></p>

<p>Typ: Extra-Modus
<br />System: Amiga</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=57&title=Sierra%20Soccer%20-%20World%20Challenge" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 21:41:24 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">A04B8D32-6779-443B-B23F-3AFD94EC6701</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Event: Commodore-Treffen Graz $7</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/events.php</link>
            <description><![CDATA[<p><strong>Event: Commodore-Treffen Graz $7</strong></p>

<p>Am Freitag , den 16 Dezember findet die das siebte <a href="http://martinland.mur.at/ctg/" target="_blank">Commodore-Treffen Graz</a> statt. Laut <a href="http://de-de.facebook.com/event.php?eid=138567656247335&ref=nf" target="_blank">Facebook-Seite</a> ist die Mitnahme von Ger&auml;ten oder Spielen erw&uuml;nscht. Das Treffen findet in <a href="http://www.spektral.at/" target="_blank">Spektral</a>, Lendkai 45 in Graz von 17 bis 22Uhr statt. Der Eintritt ist frei.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/events.php" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 21 Nov 2011 21:24:05 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">12AEC46F-A79E-4B2A-9825-97E6656F7236</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in History (OS): Geos 3.5 - Commodore Plus/4</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/history/historyosdetail.php?id=38&amp;title=Geos%203.5</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/geos35-2t.jpg" alt="geos35" title="geos35" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik History (OS): Geos 3.5 - Commodore Plus/4</strong></p>

<p>Version: 3.52
<br />Jahr: 1987
<br />Min. Systemvorraussetzung: Commodore Plus4
<br />Verbreitung: Gering</p>

<p>Geos wurde ursprünglich unter Anderem für den C64 und C128 entwickelt und ist offiziell nie für den Plus/4 erschienen. Eine Cracker-Gruppe hat Geos (1.2) 1987 auf den Commodore Plus/4 portiert und nannten es (so wie die Basic-Version des Plus/4) Geos 3.5. Die Funktionen sind gegenüber der C64-Version leicht eingeschränkt und einige Bugs sind vorhanden. Damit Geos 3.5 auf den Plus/4 booten kann…</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/history/historyosdetail.php?id=38&title=Geos%203.5" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 19 Nov 2011 21:28:29 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">176B0740-A79A-4D78-98C8-5AB3EFD6501D</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Golden Image Floppy</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/zubehoer_detail.php?id=68&amp;rubtable=sammlung_zubehoer&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=zubehoer_detail&amp;title=Golden%20Image%20Floppy</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/floppyGoldenImage-1t.jpg" alt="floppyGoldenImage" title="floppyGoldenImage" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Golden Image Floppy</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Baujahr: Unbekannt
<br />Verbreitung: Mittel
<br />Zustand: Mittel</p>

<p>Das Golden Image (Model Master 3A-1D) ist ein externes 3,5" Diskettenlaufwerk (880K) von Jin Tech Electronics Corporation. Das Laufwerk wird an der externen Floppyschnittstelle angeschlossen und wie bei den meisten Diskettenlaufwerken üblich, können weitere externe Laufwerke an der hinteren Seite des Laufwerkes angeschlossen werden. Mit den Schalter neben der durchgeschliffenen Floppyschnittstelle kann das Diskettenlaufwerk deaktiviert werden. Auf der vorderen Seite des Laufwerkes befindet sich eine kleine grüne Led-Anzeige, die den momentan verwendeten Track anzeigt.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/zubehoer_detail.php?id=68&rubtable=sammlung_zubehoer&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=zubehoer_detail&title=Golden%20Image%20Floppy" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 22:27:10 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Ikadalawampu</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=311&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Ikadalawampu</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FublQwmMYVk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FublQwmMYVk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Ikadalawampu</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Loonies
<br />Typ: 4K Demo
<br />Jahr: 2010
<br />Chipset: AGA</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=311&system=Amiga&type=Demo&title=Ikadalawampu" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 18:15:59 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">C5A8EF5F-EE2C-499D-9746-2CDD717936B0</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Arc64</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&amp;id=125&amp;title=Arc64&amp;type=Tools</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/arc64_am.jpg" alt="arc64" title="arc64" height="130" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Arc64</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: C64 Image Verwaltung
<br />Publisher: John Selck
<br />Jahr: 1999</p>

<p>Arc64 ist ein Shell-Programm das mit den verschiedensten C64-Disk-Images umgehen kann. D64, T64, LNX und andere Formate können mit Arc64 analysiert und extrahiert werden. Außerdem kann dieses Tool den Inhalt der Images darstellen und ZipCode in d64-Images konvertieren (und vice versa). Es existieren noch weitere Parameter die in der beiliegenden Readme-Datei beschrieben werden. Arc64 läuft bereits auf einen Amiga 500 mit 512Kb Ram und Kickstart v1.3.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&id=125&title=Arc64&type=Tools" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 18 Nov 2011 17:13:08 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">8652DBF3-262A-4799-8AF0-C2D3127F958E</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue WinFellow-Version erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=104&amp;title=Neue%20WinFellow-Version%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/winfellow_tn.jpg" alt="winfellow" title="winfellow" height="158" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue WinFellow-Version erschienen</strong></p>

<p>WinFellow war vor einigen Jahren neben WinUAE einer der populärsten Amiga-Emulatoren für Windows. Leider wurde er kaum weiterentwickelt und blieb somit in der Aplha-Version. Nun ist die Version alpha v0.4.4 build 4 erschienen, die einige Verbesserungen bezüglich AROS (AROS Research Operating System) bietet. Laut Changelog wurden folgende Punkte verbessert:</p>

<p>1. Fixed hangup of WinFellow when booting AROS adf-image 'bootdisk-amiga-m68k.adf' of 2011-11-14.
<br />2. Fixed hang up on bit 'serial port ready', allowing the AROS adf-image to boot succesfully.</p>

<p>WinFellow und dessen Source-Code kann <a href="http://fellow.abime.net/new_version/index.php" target="_blank">hier runtergeladen</a> werden.</p>]]></description>
            <pubDate>Thu, 17 Nov 2011 20:16:29 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">380BD12D-E3C5-460F-B52A-A66A1E109F75</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Anleitung: Geos 64 und Megapatch 3.0</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64geosmp3.php?id=56&amp;title=Geos%2064%20und%20Megapatch%203.0</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/mp3dektopt.jpg" alt="mp3dektopt" title="mp3dektopt" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue Anleitung: Geos 64 und Megapatch 3.0</strong></p>

<p>Für den C64 gibt es mehrere Betriebssysteme. Einige lassen sich "nur" mit Befehlen in der Kommandozeile bedienen. Geos (Graphic Environment Operating System) hingegen bietet eine ansprechende grafische Oberfläche und als Eingabegerät kann sogar ein Joystick oder eine Maus verwendet werden. Das sind nur einige der tollen Eigenschaften von Geos. Für Geos gibt es aber noch eine Erweiterung: Megapatch 3.0. Diese erweitert Geos um viele neue Funktionen. In dieser Anleitung wird gezeigt, wie Geos und Megapatch installiert werden... </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64geosmp3.php?id=56&title=Geos%2064%20und%20Megapatch%203.0" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 16 Nov 2011 21:26:48 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">7320D85E-154A-4F97-B028-212BD21F970D</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neues C64-Spiel: Out Space</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=103&amp;title=Neues%20C64-Spiel:%20Out%20Space</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/outspace_c64.jpg" alt="outspace" title="outspace" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neues C64-Spiel: Out Space</strong></p>

<p>Out-Space ist ein neues Spiel für den C64 das ein wenig an Galaga erinnert. Die zahlreichen Gegner die sich sehr schnell auf den Bildschirm bewegen sorgen dafür, dass der Spieler ziemlich schnell seine 9 Leben verliert. Zwar bekommt man alle 10000 Punkte ein Leben, für ungeübte Spieler ist aber sogar dieses Ziel schwer zu erreichen. Als ob das nicht schon genug wäre kann Anfangs auch noch der "Insane-Modus" gewählt werden, bei den die Gegner bereits ab den ersten Level auf das Raumschiff des Spielers schießen. In jedem neuen Level kommen neue Feinde hinzu. Das Spiel macht trotz hohen Schwierigkeitsgrad eine Menge Spaß. Out-Space kann <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=102708" target="_blank">hier runtergeladen</a> werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=8" target="_blank">Siehe Bilder-Galerie</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=103&title=Neues%20C64-Spiel:%20Out%20Space" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 13 Nov 2011 13:51:59 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">BDC32E84-5B15-4F76-9D4E-5866F1EC458D</guid>
        </item>
        <item>
            <title>ANAIIS Version 1.03 veröffentlicht</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=102&amp;title=ANAIIS%20Version%201.03%20ver%C3%B6ffentlicht</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/c_usb.jpg" alt="c_usb" title="c_usb" height="128" width="128" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>ANAIIS Version 1.03 veröffentlicht</strong></p>

<p>Mit der Subway-Erweiterung kann jeder Amiga der über einen Uhrenport verfügt, um eine USB-Schnittstelle erweitert werden. Der Amiga 500 beispielsweise wurde aber ohne Uhrenport ausgestattet. Es gibt zwar einen Uhrenport-Adapter (<a href="http://www.vesalia.de/d_a500clockport.htm" target="_blank">Siehe Vesalia</a>) aber die Systemvoraussetzungen erlauben den Betrieb auf einen Standard-A500 nicht. Deshalb wurde die Software ANAIIS entwickelt. Diese ermöglicht die Verwendung von USB-Geräten bereits ab Workbench 1.1 und einer 68000 CPU mit 7,14Mhz. ANAIIS hat jetzt die Version 1.03 erreicht, in der folgende Änderungen vorgenommen wurden:</p>

<p>• Add a semaphore in massive, to prevent damages.
<br />• NAK issue (not an error, but normal busy device)
<br />• MaxTransfer and Mask.
<br />• Wait delay.</p>

<p>ANAIIS kann Eingabegeräte wie Maus und Tastatur, aber auch USB-Sticks verwalten. Auf <a href="http://aminet.net/package/driver/other/anaiis" target="_blank">Aminet.net</a> gibt es eine detaillierte Beschreibung und den Download-Link.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=102&title=ANAIIS%20Version%201.03%20ver%C3%B6ffentlicht" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 22:28:42 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">9ED5B1D0-1BE4-4417-8FC9-276D7A668CF3</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Bad Scene Poets are back</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?system=C64&amp;id=135&amp;title=Bad%20Scene%20Poets%20are%20back&amp;type=Demo</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AsjFN1w63mo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AsjFN1w63mo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Bad Scene Poets are back</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Ate Bit
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2009</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?system=C64&id=135&title=Bad%20Scene%20Poets%20are%20back&type=Demo" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 20:57:44 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">356F03B3-FF53-49DB-A0F3-F6F28381C5CE</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Fastload Menu</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=128&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=Fastload%20Menu</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/fastloadMenu_c64.jpg" alt="fastloadMenu" title="fastloadMenu" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Fastload Menu</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: Fastloader
<br />Publisher: Sasha Reichert
<br />Jahr: 1992</p>

<p>Fastload Menu ist nicht nur ein einfacher Fastloader. Mit diesem Programm können auf komfortable Weise das Inhaltsverzeichnis von Disketten gelesen und die gewünschten Programme mittels Joystick gewählt und gestartet werden. Der Ladevorgang wird wesentlich beschleunigt. Es macht Sinn das Programm auf die Diskette zu kopieren auf der sich die Programme/Spiele befinden die man ohne Umwege schnell Laden möchte.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=128&system=C64&type=Tools&title=Fastload%20Menu" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 18:52:42 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">44076288-3ED7-4925-B0A9-011BAE339034</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neues C64-Spiel: Blood &amp; Honour</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=101&amp;title=Neues%20C64-Spiel:%20Blood%20&amp;%20Honour</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/bloodandhonour_gf-1t.jpg" alt="bloodandhonour" title="bloodandhonour" height="106" width="150" style="float: left; border: 1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neues C64-Spiel: Blood & Honour</strong></p>

<p>Blood & Honour: Aidaars Revenge ist ein neues Spiel für den C64. In diesen Jump'n Run muss man seine Geliebte von den Fängen eines bösen Zauberers befreien. Die Spielfigur ist mit einer Schusswaffe bewaffnet und muss sich nicht nur von entgegenkommenden Feinden in acht nehmen, sondern auch vor Hindernissen die ohne Vorwarnung aus den Boden schießen. Das Spiel ist in vielen Szenen so düster, dass die eigene Spielfigur kaum zu erkennen ist. Trotzdem bereitet die gute Steuerung und der gelungene Sound viel Spaß. Zusammen mit dem Spiel findet man in der 1,6Mb kleinen ZIP-Datei auch zwei Cover für eine Floppy- oder Tape-Hülle. Blood & Honour kann <a href="http://noname.c64.org/csdb/release/?id=102668" target="_blank">hier runtergelassen </a>werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/galerie/galerieposts.php?id=7" target="_blank">Siehe Bilder-Galerie</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=101&title=Neues%20C64-Spiel:%20Blood%20&%20Honour" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sat, 12 Nov 2011 18:25:48 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">BB0EA288-2896-44E8-A725-3EA1003D6AF7</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Spiele-Datenbank: Flummis World</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/games/games_detail.php?system=C64&amp;id=221&amp;title=Flummis%20World&amp;type=Spiele</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5o9d8o6d9Mk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5o9d8o6d9Mk?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Spiele-Datenbank: Flummis World</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Single Screen Plattform
<br />Publisher: Substance
<br />Anzahl Datenträger: 1
<br />Jahr: 1994</p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 09 Nov 2011 22:57:37 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Webtipp: Amigamap.com</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=100&amp;title=Webtipp:%20Amigamap.com</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/amigamap.jpg" alt="amigamap" title="amigamap" height="124" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Webtipp: Amigamap.com</strong></p>

<p>Die neue Internetseite <a href="http://www.amigamap.com/index.html" target="_blank">Amigamap.com</a> wurde online gestellt um herauszufinden wieviele Amiga noch existieren bzw. noch in Gebrauch sind. Ein übersichtliches Balkendiagramm zeigt verschiedene Informationen wie Amiga-Variante, Land und Betriebssystem an. Jeder kann helfen und die Seite mit weiteren Einträgen füttern. Nachdem man sich registriert hat, können Einträge hinzugefügt und bearbeitet werden. Schon jetzt ist deutlich zu sehen, dass es noch viele Amiga-Nutzer auf der ganzen Welt gibt. Die Seite hat die Beta-Phase noch nicht verlassen, es wird aber offenbar fleißig daran gearbeitet und neue Funktionen hinzugefügt.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=100&title=Webtipp:%20Amigamap.com" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Tue, 08 Nov 2011 17:12:14 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">35F98DC8-5892-4167-9BEF-CC74885D0128</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Collapse</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=69&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Collapse</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/collapse_c64-1t.jpg" alt="collapse" title="collapse" height="234" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Eintrag in Sammlung: Collapse</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Geschicklichkeit
<br />Publisher: Firebird
<br />Anzahl Datenträger: 1 Kassette
<br />Jahr: 1985
<br />Bewertung: 85% (Zzap64)
<br />Zustand: Gut</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=69&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Collapse" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 21:21:49 +0100</pubDate>
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        </item>
        <item>
            <title>Commodore Free Ausgabe 55 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=99&amp;title=Commodore%20Free%20Ausgabe%2055%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/commodorefree55.jpg" alt="commodorefree55" title="commodorefree55" height="212" width="150" style="float: left;border:1px solid black; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Commodore Free Ausgabe 55 erschienen</strong></p>

<p>Die Commodore Free ist ein englischsprachiges Online-Magazin für Commodore-Fans. Einige der Themen dieser Ausgabe:</p>

<p>• Prince of Persia for Commodore - 64/128
<br />• Review Dunjon Battler
<br />• Review Swords - Commodore plus4
<br />• Interview withTokra - Creator of VDC-IHFLI</p>

<p>Das Magazin kann von der Webseite <a href="http://www.commodorefree.com/issues.html" target="_blank">commodorefree.com</a> als PDF-Datei (oder andere Formate) runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=99&title=Commodore%20Free%20Ausgabe%2055%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 21:06:26 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">5BD78C26-F449-4F77-808B-A915C5C4EFD8</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Event: MHz Heroes Retro-Computer-Show</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/events.php</link>
            <description><![CDATA[<p><strong>Event: MHz Heroes Retro-Computer-Show</strong></p>

<p>Am 19. November findet die erste MHz Heroes Retro-Computer-Show in Pforzheim statt. Es werden Computer und Konsolen ausgestellt die mindestens 15 Jahre alt sind. Der Eintritt ist kostenlos. Weitere Informationen gibt es auf der <a href="http://www.mhz-heroes.de/Event" target="_blank">Mhz-Heroes Webseite</a>.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/events.php" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 04 Nov 2011 20:42:56 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">2F36C13C-1B83-47AC-9347-B7969BA3A0D4</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Anleitung: Amiga-Emulation unter MorphOS</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/amigamorphoseuae.php?title=Amiga-Emulation%20unter%20MorphOS</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/e-uae_morphos-1t.jpg" alt="e-uae_morphos" title="e-uae_morphos" height="70" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue Anleitung: Amiga-Emulation unter MorphOS</strong></p>

<p>MorphOS ist wie AmigaOS 4 ein Nachfolger des Amiga-Betriebssystemes. Zwar bietet MorphOS eine gewisse Kompatibilität zu den klassischen Amiga, es gibt aber viele Programme die nicht mehr oder nur teilweise laufen. Deshalb muss man manchmal auf einen Amiga-Emulator ausweichen, auf den jedes Programm korrekt arbeitet. Einer dieser Emulatoren für MorphOS ist E-UAE, den es für alle möglichen Betriebssysteme gibt. Allerdings benötigt E-UAE eine grafische Oberfläche…</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/amigamorphoseuae.php?title=Amiga-Emulation%20unter%20MorphOS" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 18:02:26 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">7EB46FA6-BB50-4C97-A7E2-4D147AEBFBE9</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Easter Egg-Datenbank: Power Drift</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=56&amp;title=Power%20Drift</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/powerdrift_am_eet.jpg" alt="powerdrift" title="powerdrift" height="108" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Easter Egg-Datenbank: Power Drift</strong></p>

<p>Typ: Bonus-Level
<br />System: Amiga</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/easteregg/easteregg_detail.php?id=56&title=Power%20Drift" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:58:14 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">CE88056A-355C-4EE7-81E8-4A2DA6AA747B</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Amiga Boings World 21 online</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=98&amp;title=Amiga%20Boings%20World%2021%20online</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/boingsworld21.jpg" alt="boingsworld21" title="boingsworld21" height="88" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;border: 1px solid black"/></p>

<p><strong>Amiga Boings World 21 online</strong></p>

<p>Eine weitere Folge des Podcasts "Boings World" ist erschienen. Neben den aktuellen News liegt der Schwerpunkt dieser Sendung auf der Amigameeting 2011. Außerdem gibt es ein Interview mit den Entwicklern des Spieles Swamp Defense. Die Podcast-Folge kann direkt auf der <a href="http://www.boingsworld.de/index.html" target="_blank">Webseite</a> oder bei <a href="http://itunes.apple.com/de/podcast/boingsworld-podcast-roundabout/id422098089" target="_blank">iTunes</a> runtergeladen werden. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=98&title=Amiga%20Boings%20World%2021%20online">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 17:51:02 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">B303DC36-4B0F-4C98-9AF4-D76709334407</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Auf Wiedersehen Monty</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=68&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Auf%20Wiedersehen%20Monty</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/aufwiedersehenmonty_c64-1t.jpg" alt="aufwiedersehenmonty" title="aufwiedersehenmonty" height="115" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Auf Wiedersehen Monty</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Jump'n Run
<br />Publisher: Gremlin Graphics
<br />Anzahl Datenträger: 1 Kassette
<br />Jahr: 1987
<br />Zustand:	Gut</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=68&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Auf%20Wiedersehen%20Monty" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 19:32:07 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">AD831B48-5A00-4869-AE7B-AC3CDA959D86</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Hideous mutant Freaks</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=310&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Hideous%20mutant%20Freaks</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EXpHzA018Ug?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EXpHzA018Ug?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Hideous mutant Freaks</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Spaceballs
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2001
<br />Chipset: OCS/ECS</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=310&system=Amiga&type=Demo&title=Hideous%20mutant%20Freaks" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 19:18:54 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">BB37BD15-3EB7-4A64-B79F-814AE6B77F41</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: SmartPlay</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=124&amp;system=Amiga&amp;type=Tools&amp;title=SmartPlay</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/smartPlay_am.jpg" alt="smartPlay" title="smartPlay" height="86" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: SmartPlay</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: MOD-Player
<br />Publisher: Peter Hjelt
<br />Jahr: 1993</p>

<p>SmartPlay ist ein kleiner Mod-Player der die wichtigsten Formate unterstützt. Der Player ist sehr ressourcenschonend, ein 68000er Prozessor und AmigaOS 2.0 oder neuer reichen aus. Neben den Steuerungs-Buttons stehen weitere Funktionen wie Repeat, Fade-Out und Random zur Verfügung. Außerdem können Informationen zum jeweiligen Modul angezeigt werden. Zur Installation von SmartPlay müssen lediglich ein paar Librarys installiert werden. </p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=124&system=Amiga&type=Tools&title=SmartPlay" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Mon, 31 Oct 2011 19:04:47 +0100</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">E8F1DB13-07C4-4159-A36E-DA3715983F53</guid>
        </item>
        <item>
            <title>RetroVision - Plug &amp; Play 14</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=97&amp;title=RetroVision%20-%20Plug%20&amp;%20Play%2014</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/retrovision29102011.jpg" alt="retrovision" title="retrovision" height="120" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>RetroVision - Plug & Play 14</strong></p>

<p>Am Samstag den 29. Oktober wird auf <a href="http://www.radio-paralax.de/index1.html" target="_blank">Radio-Paralax.de</a> wieder eine RetroVision stattfinden. Die Sendung kann über den Live-Stream mitverfolgt werden. Auch diesmal geht es um die guten alten Spieleklassiker. Radio-Paralax Zitat: "Eine Retroshow in Bild und Ton frei aus dem Bauch heraus: Das ist "RetroVision - Plug & Play". Erlebt die beliebtesten Spieleklassiker auf verschiedenen Systemen oder solche, die ihr in eurer Kindheit miterlebt habt. Dabei können eure Lieblingsspiele im Forum, über das Kontaktformular oder live im Chat oder der Grußbox geäußert werden. Folgende Systeme stehen euch zur Auswahl: C64, Amiga, 264-Reihe (C 16, Plus/4 etc.), Arcade, Atari 2600, Atari ST, Amstrad CPC, DOS, Gameboy, Lynx, MSX, NES, N64, PC Engine, Master System, Megadrive, Game Gear, SNES. Auch können Geheimtips aus dem PS3, XBox Live oder Android-Markt genannt werden, die als Demoversion vorliegen (unter Vorbehalt)." Und als ob das nicht genug wäre, gibt es noch einen Longplay von "Day of the Tentacle" zu sehen.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=97&title=RetroVision%20-%20Plug%20&%20Play%2014" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 18:43:14 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">BF7D5BB3-86FE-4700-947D-3CB8C54724BE</guid>
        </item>
        <item>
            <title>C64-Emulator Hoxs64 1.0.7.3 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=96&amp;title=C64-Emulator%20Hoxs64%201.0.7.3%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/hoxs64_173.jpg" alt="hoxs64" title="hoxs64" height="127" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>C64-Emulator Hoxs64 1.0.7.3 erschienen</strong></p>

<p>Hoxs64 ist ein zyklusgenauer C64-Emulator für Windows 7 und XP. Der Emulator ist in drei Versionen erhältlich: 32Bit-Windows, 64Bit-Windows und Windows 98/2000. Zwar ist Hoxs64 (noch) nicht so umfangreich mit Funktionen ausgestattet wie beispielsweise Vice, dafür bietet er jetzt schon eine gute Kompatibilität. Laut Changelog wurden in dieser Version folgende Änderungen/Korrekturen vorgenommen:
<br />• Enabled editing of the CPU registers and the disassembly mnemonics. The mnemonic edit box accepts either 6502 assembly or space delimited numbers.
<br />• Fixed pixel glitch while stepping in the debugger.
<br />• Added up/left soft cursor keys.
<br />• Tweak for demo 'Bad Copy' by Emulamer.
<br />Hoxs64 kann von <a href="http://www.hoxs64.net/Default.aspx" target="_blank">hoxs64.net</a> runtergeladen werden.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=96&title=C64-Emulator%20Hoxs64%201.0.7.3%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Wed, 26 Oct 2011 18:24:32 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">C1207F62-E787-46B0-AB77-36DCFA6ABC47</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Sammlung: Jagd auf Roter Oktober</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=67&amp;rubtable=sammlung_gamesc64&amp;listtype=icondetail&amp;path=sammlung&amp;detailf=gamesc64detail&amp;title=Jagd%20auf%20Roter%20Oktober</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/jagtaufroteroktober_c64-1t.jpg" alt="jagtaufroteroktober" title="jagtaufroteroktober" height="207" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Sammlung: Jagd auf Roter Oktober</strong></p>

<p>System: C64
<br />Genre: Strategie
<br />Publisher: Grandslam Entertainments
<br />Anzahl Datenträger: 1 Diskette
<br />Jahr: 1987
<br />Zustand: Sehr gut</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/sammlung/gamesc64detail.php?id=67&rubtable=sammlung_gamesc64&listtype=icondetail&path=sammlung&detailf=gamesc64detail&title=Jagd%20auf%20Roter%20Oktober" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:58:05 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">2504AF4F-364D-4B2C-814B-FC056E30EECF</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Event: Alchimie 111111</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/events.php</link>
            <description><![CDATA[<p><strong>Event: Alchimie 111111</strong></p>

<p>Die franz&ouml;sische Veranstaltung mit den etwas seltsamen Namen <a href="http://www.triplea.fr/alchimie/pages/index.php" target="_blank">Alchimie 111111</a> besch&auml;ftigt sich unter Anderem mit alternativen Betriebssystemen. Technologie-Enthusiasten f&uuml;r Computer und Robotik sind die Zielgruppe dieses Events. Neben einer Demoparty finden auch Vortr&auml;ge statt und ein Raum f&uuml;r Retro-Spieler ist ebenso vorhanden. Au&szlig;erdem wird diesmal das 10j&auml;hrige Jubil&auml;um der &quot;Alchimie&quot; gefeiert. Das Treffen findet  f&uuml;r Teilnehmer am Freitag den 11.11 bis Sonntag 13.11 statt. F&uuml;r das Publikum hingegen werden die T&uuml;ren am 12 November von 10.00 bis 12.00 und von 14.00 bis 18.00 ge&ouml;ffnet. Der Eintritt betr&auml;gt 2&euro; (F&uuml;r Kinder kostenlos). Adresse: Espace Rochegude, Tain l'Hermitage 26, Frankreich. Quelle: <a href="http://www.amiga-news.de/de/news/AN-2011-10-00048-DE.html" target="_blank">Amiga-News</a></p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/events.php" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:36:05 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">58696396-375A-4A62-956B-900B824F7827</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: Copy CBM 64</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=127&amp;system=C64&amp;type=Tools&amp;title=Copy%20CBM%2064</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/copycbm_c64.jpg" alt="copycbm" title="copycbm" height="106" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: Copy CBM 64</strong></p>

<p>System: C64
<br />Typ: Kopierprogramm
<br />Publisher: BouBou Software
<br />Jahr: Unbekannt</p>

<p>Copy CBM 64 ist ein einfaches Kopierprogramm das ganze Disketten kopiert. Kopien von einzelnen Dateien sind nicht möglich. Außer der Kopierfunktion gibt es noch die Möglichkeit Diskettenbefehle einzugeben und den Inhalt der Diskette anzeigen zu lassen.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?id=127&system=C64&type=Tools&title=Copy%20CBM%2064" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:26:08 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">A27C1A73-6FB4-4D7A-B631-CA7D0BD6CCBB</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Extension</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=309&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=Extension</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/joZ-KAjis_0?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/joZ-KAjis_0?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Extension</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Pygmy Projects
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 1993
<br />Chipset: OCS/ECS</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=309&system=Amiga&type=Demo&title=Extension" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 23 Oct 2011 13:10:37 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">9470FCF1-0641-4876-9B42-3EFF0AF31276</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Neue Anleitung: TAP-Roms auf Kassette kopieren mit der 1541U</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64tapwriter.php?title=TAP-Roms%20auf%20Kassette%20kopieren%20mit%20der%201541Ultimate</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/1541uloadreu.jpg" alt="1541uloadreu" title="1541uloadreu" height="112" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neue Anleitung: TAP-Roms auf Kassette kopieren mit der 1541U</strong></p>

<p>Eines ist mit der 1541U-I nicht möglich: TAP-Dateien öffnen oder mounten. So gut wie jedes Spiel/Programm ist auch im D64-Format erhältlich, die Anschaffung eines TAPE-Kabels ist also nur notwendig für den jenigen der unbedingt TAP-Files nutzen möchte. Für die 1541U-I ist dieses Kabel aber nicht vorgesehen, deshalb brauchen wir eine Alternative: Sie nennt sich "TAP writer".</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tutorials/c64tapwriter.php?title=TAP-Roms%20auf%20Kassette%20kopieren%20mit%20der%201541Ultimate" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 18:48:21 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">D90CF737-5C48-4D31-91A8-627AE366819F</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Amiga Future Ausgabe 93 erschienen</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=95&amp;title=Amiga%20Future%20Ausgabe%2093%20erschienen</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/posts/afuture93.jpg" alt="afuture93" title="afuture93" height="212" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Amiga Future Ausgabe 93 erschienen</strong></p>

<p>Die neue Amiga Future Ausgabe 93 ist erschienen. Diesmal gibt es unter Anderem zwei Artikel über Amiga Forever 2012 und AmigaOS 4.1 Update 3. Neben haufenweise Public-Domain Programme und Extras wird diesmal das neue Amiga-Spiel "Red Wizard Island" vorgestellt. Eine Leseprobe der deutschen und englischen Ausgabe der Amiga Future gibt es <a href="http://www.amigafuture.de/album_cat.php?cat_id=4" target="_blank">hier</a>.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/posts/homesinglepost.php?id=95&title=Amiga%20Future%20Ausgabe%2093%20erschienen" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 18:30:21 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0F80A41A-B528-4888-ADFC-C3A0786A5462</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: Dutch Breeze</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=134&amp;system=C64&amp;type=Demo&amp;title=Dutch%20Breeze</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/CVXStdBc8Mo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/CVXStdBc8Mo?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: Dutch Breeze</strong></p>

<p>System: C64
<br />Publisher: Black Mail
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 1991</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=134&system=C64&type=Demo&title=Dutch%20Breeze" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:59:39 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">12778593-4005-44A6-862C-8F81AC84D822</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Tools-Datenbank: ANSI Master</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&amp;id=123&amp;title=ANSI%20Master&amp;type=Tools</link>
            <description><![CDATA[<p><img src="http://www.mingos-commodorepage.com/pics/ansimaster_am.jpg" alt="ansimaster" title="ansimaster" height="94" width="150" style="float: left; margin: 0px 5px 5px 0px;"/></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Tools-Datenbank: ANSI Master</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Typ: ANSI Editor
<br />Publisher: James Davis
<br />Jahr: 1990</p>

<p>ANSI Master ist ein Editor der den ANSI-Schriftsatz und dessen Farben unterstützt. Die grafischen Zeichen können mit der Maus ausgewählt werden. ANSI-Screens lassen sich so schnell erstellen. ANSI (vom American National Standards Institute) ist ein genormter Zeichensatz und eine Erweiterung des ASCII-Codes. Auch andere Betriebssysteme wie Windows nutzen diesen Standard.</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/tools/tools_detail.php?system=Amiga&id=123&title=ANSI%20Master&type=Tools" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 17:50:27 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">FF909CC2-E562-4CE7-B674-21C10CB4E97A</guid>
        </item>
        <item>
            <title>Eintrag in Demo-Datenbank: We come in peace</title>
            <link>http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=308&amp;system=Amiga&amp;type=Demo&amp;title=We%20come%20in%20peace</link>
            <description><![CDATA[<p><object width="420" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/FsKlXhkCi44?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/FsKlXhkCi44?version=3&amp;hl=de_DE&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="315" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>

<p><strong>Neuer Eintrag in Rubrik Demo-Datenbank: We come in peace</strong></p>

<p>System: Amiga
<br />Publisher: Elude
<br />Typ: Demo
<br />Jahr: 2010
<br />Chipset: AGA</p>

<p><a href="http://www.mingos-commodorepage.com/demo/demo_detail.php?id=308&system=Amiga&type=Demo&title=We%20come%20in%20peace" target="_blank">Zum Eintrag</a></p>]]></description>
            <pubDate>Sun, 16 Oct 2011 19:10:49 +0200</pubDate>
            <guid isPermaLink="false">0D25E9A8-C433-4E07-B44D-2458C65F75D2</guid>
        </item>
    </channel>
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